Hahmonluonti
Apr 16, 2022 16:27:39 GMT 2
Post by Arkistonhoitaja on Apr 16, 2022 16:27:39 GMT 2
Hahmonluonti

Kaikki tarpeellinen hahmonluonnista
Bitter Hollowissa on vapaan hahmonluonnin mekaniikka - esittelyn muoto on hyvin pitkälle vapaa, ja voit kertoa vapaassa järjestyksessä haluamasi seikkoja hahmostasi. Vain muutamat seikat ovat esittelyssä pakollisia - niihin ohjeet löydät tarkemmin tästä viestistä.
Pelissämme ei ole käytössä erillistä hyväksyntää, vaan voit laittaa hahmosi esittelyn suoraan oikealle boardille. Ylläpito käy läpi uusia hahmoja ja pyytää erikseen korjaustoiveita mikäli jokin ei täsmää pelin loreen tai ulkonäkörajoituksiin.
Foorumille rekisteröitymisen jälkeen sinulla on 2 viikkoa aikaa luoda hahmo. Lisäaikaa on mahdollista pyytää ylläpidolta. Jos hahmoa ei ole kahden viikon aikana saatu foorumille ja ylläpitoon ei olla oltu yhteydessä, tunnuksesi poistetaan foorumilta. Olet kuitenkin tervetullut liittymään uudelleen.
Ennen esittelyn luomista lue pelimme Informaatio-osio.
Tärkeät tiedot

Myös vaikka osa tiedoista ei ole roolipelissämme pakollisia, suosittelemme kuitenkin miettimään hahmokohtaisesti, voisitko kirjoittaa esittelystä laajemman. Esimerkiksi valottamalla hahmosi menneisyyttä voit antaa vastapelaajalle mahdollisuuksia ehdottaa hahmojen välille suhteita menneisyyteen. Hahmojen esittelyitä ei ole tarkoitus käyttää metaamiseen, ja ole tarkkana tietoja lukiessa, mitä hahmosi voi toisesta tietää.
Nimi/nimitys
Hahmon nimillä ei ole rajoituksia, kunhan ne pysyvät kunnioittavina eivätkä riko mitään tekijänoikeuslakeja. Voit käyttää erikielisiä nimiä, sillä roolipelissä tuntemamme kielet ovat edelleen käytössä. Hahmoasi voidaan kutsua myös pelkästään lempinimellä.
(Huomioi, että vaihdokas-hahmolla on oltava myös ihmismäinen etu- ja sukunimiyhdistelmä mikäli tällä on kaupungin myöntämä henkilöllisyystodistus. Lue tarkemmin kohdasta matkustaminen)
Ikä
Voit määritellä halutessasi hahmosi tarkan iän, tai käyttää alla olevia suuntaa-antavia termejä kuvataksesi sitä:
- Vauva/Taapero (0-5v)
- Lapsi (6-12v)
- Esiteini/Teini (13-17v)
- Nuori aikuinen (18-25v)
- Aikuinen (26-35v)
- Vanhempi aikuinen (36-45v)
- Keski-ikäinen (46-65v)
- Vanhus (66v→)
Mikäli hahmosi on ikääntynyt Sumussa, kerro siitä myös iän kohdalla.
Pelissämme Sumun läsnäolo on myös voinut vaikuttaa hahmon ikään esimerkiksi siten, että syntynyt lapsi on normaalin ikääntymisen sijaan ikääntynyt yhdessä vuodessa esimerkiksi 10-vuotiaaksi. Vaikka tämä onkin roolipelin maailmassa tuttu ilmiö, epänormaali ikääntyminen voi aiheuttaa reaktioita hahmon ympärillä ja lähipiirissä.
Laji
Onko hahmosi ihminen, tartutettu vai vaihdokas. Huomaa, että tartutettuja on ollut olemassa vasta 45 vuotta.
Eläin
Jos hahmo on tartutettu tai vaihdokas, mikä on sen eläin josta se on muuttunut tai joksi se muuttuu. Tämän voi jättää auki mikäli hahmosi salailee tietoa, tai ei esimerkiksi muutu niin, että tätä kukaan näkee tai tunnistaa.
Maine
Mikäli hahmo on jollain tapaa tiedetty tai muutoin tunnettu, on se hyvä kertoa maineessa. Maineessa voit kertoa esimerkiksi hahmosi työpaikan ja millaisena persoonana hänet tunnetaan, jos tunnetaan.
Mahdolliset Sumuoireet
Kerro hahmosi Sumuoireet, mikäli hahmosi on joutunut Sumuun. Kaikista oireista noppaillaan, myös niistä jotka ovat tapahtuneet hahmosi menneisyydessä tai jos hahmosi ei ole vielä foorumilla; tässä viestiketjussa voit nopata hahmosi kohtalon.
Ulkonäkö
Miltä hahmo näyttää, miten se pukeutuu, elehtii, on? Jos hahmo on vaihdokas tai tartutettu, voit kuvailla sen eri olomuotoja. Ulkonäkökuvausta tukemaan voi piirtää myös kuvan tai käyttää Pinterest-taulua havainnollistamaan mielikuvaa, jonka hahmosta haluat antaa. Erikoisemmat värit ovat sallittuja esimerkiksi silmissä ja eläintenkin kohdalla sallitaan hyvällä maulla toteutettuja epätavallisempia värejä sekä kuviointeja, kunhan ne eivät ylitä räikeästi realismia (esim. pinkki pantteri).
Kaiken tämän lisäksi hahmosta voi kertoa tämän luonteesta, menneisyydestä lyhyesti tai pidemmälti, tämän mahdollisista sukulaisuussuhteista, ammatista, asunnosta jne. Voit myös esimerkiksi yhdistää maineen ja luonteen yhtenäiseksi osioksi.
Esittely foorumilla
Hahmoesittelyn muoto on vapaa, sen voi laittaa jonkinlaiseen ulkoasukoodiin tai ihan vain puhtaasti pelkkään viestikenttään. On hyvä huolehtia siitä, että esittely on kuitenkin luettavissa, mikäli käytät esittelyissä ulkoasukoodia - ylläpito voi kehottaa muuttamaan esittelyn ulkoasua, mikäli se havaitaan liian vaikeaksi lukea.
Alaotsikkokenttään voi halutessaan laittaa alla olevaa informaatiota:
- Ikä
- Sukupuoli (mies/nainen/muu)
- Eläinlaji
En halua enää pelata hahmollani. Mitä teen?

Hahmon kuoleminen on nimensä mukaista, ja hahmon kuoltua tämä on pysyvästi poissa. Näin tapahtuessa pyydät ylläpitoa siirtämään hahmosi esittelyn poistuneisiin, jonka jälkeen kirjaat hahmon esittelyyn lyhyesti kuolinsyyn. Hahmot voivat kuolla joko peleissä tai ihan vain pelkällä ilmoituksella.
Hahmon siirtäminen NPC-hahmoksi tarkoittaa sitä, että lopetat hahmollasi aktiivisen pelaamisen, mutta hahmosi jatkaa silti arkeaan kaupungin NPC-massaan sulautuen. Hahmo voi myös lähteä esimerkiksi toiseen kaupunkiin syystä tai toisesta - tai jopa kadota Sumuun, jos olet sillä tuulella. NPC-hahmona ollessaan hahmon juonet eivät edisty, tai jos edistyvät niin hyvin hitaasti. Voit myös koska tahansa pyytää hahmoa siirrettäväksi takaisin pelihahmojen joukkoon, mikäli inspiraatiosi hahmoon palaa. Re: Bitter Hollow-roolipelissä ei ole velvoitetta kuitenkaan pelata kaikilla hahmoilla yhtä paljon, joten jos pelaat jollain hahmolla hyvin harvoin, ei tämä tarkoita vielä että sinun täytyisi siirtää hahmoasi NPC-hahmoksi.
Hahmon poistuessa vaikuttaa tämän lähtö sen suhteisiin ja läheisiin sittenkin, vaikka hahmo ei katoaisi mihinkään ja jäisi vain elämään arkeaan Bitter Hollow'n kaupunkiin. Keskustele näiden pelaajien kanssa vähintään ilmoitusluontoisesti, jotta heillä on mahdollisuus pelata omien hahmojensa juonia eteenpäin. Sinulla on kuitenkin aina täysi oikeus lakata pelaamasta hahmollasi ja tehdä niitä koskevat lopulliset päätökset, vaikka se kuinka toista pelaajaa harmittaisi.